مقدمه ای برای بازی کافکا
” هر چیزی که میخواستم بگویم در نهایت ناگفته میماند. پس من ساکت میمانم، زیرا اگر دهانم را باز کنم، ممکن است هیچوقت دست از جیغ زدن بر ندارم.”
–کافکا–
بازی کافکا یک بازی با ایده پیدا کردن راهی برای رهایی از فکر و ناخودآگاه هست. این بازی به وسیله صداهایی که در جریان هست ممکنه شما رو تحت تاثیر قرار بده.
در طول بازی شما صدای زمزمه ها رو میشنوید. در بازی شما تعدادی enemy( در بازی به اسم scream) دارین که مخفی هستن. در صورتی که به این scream ها برخورد کنید، صدای جیغ رو میشنوید. هدف از بازی رسیدن شما به خط پایان هست.
مواظب باشید اگر نزدیک یه scream شدین، صدای باز شدن در رو میشنوید.
استفاده از هوش مصنوعی در بازی کافکا
توی بازی شما میتونید از هوش مصنوعی کمک بگیرید. اگر دکمه hint from AI رو کلیک کنید، هوش مصنوعی به شما مثل یک راهنما کمک میکنه تا بهترین راه رو به رهایی از زمزمه ها پیدا کنید.

تکنولوژی های استفاده شده در کافکا
در بازی کافکا از پایه ترین کتابخانه های پایتون استفاده شده.
- کتابخانه turtle برای محیط بازی
- کتابخانه playsound برای صدا گذاری های بازی
- کتابخانه cohere برای api هوش مصنوعی
- tkinter برای استفاده از المان های بازی
- و کتابخانه های پایه ای پایتون